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스쿼트 현상을 이용한 얇은 뒤돌리기

1220_7838_2510
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뒤돌리기
뒤돌리기

8시 30분 방향 3팁 두께 1/10로 매우 얇게 쳐야하는데 더우기 많은 옆회전이 필요하다. 이럴 때 스쿼트 현상이 극대화 되어 의도한 두께로 공을 치기가 매우 어렵다. 즉 이 경우에는 스쿼트현상 때문에 의도보다 더 얇게 맞아 아예 안 맞기 십상이다. 스쿼트현상을 예상하고 의도보다 조금 더 두껍게 오조준해야 내 생각대로 아주 얇게 맞는다. 후구로 2515_7528_7738이 섰다.

탑스핀 밀어치기는 키스이거나 1,2쿠션에서 회전이 다 사용되면서 3쿠션에서 무회전이 되어 짧아지기 쉽다. 회전을 끝까지 살리려면 당점을 내려서 10시 3팁으로 길게 밀어쳐야 할 것이나 쉽지는 않다. (2016.6)

성공률 40%: x O K x x x O x K O O (2016.11.6)